Google PlusTwitter

Дневники Разработчиков GoF–A. Часть 7: Командоры Нивелийцев.

3.10.2013 в Дневники Разработчиков

И снова добро пожаловать в Дневники Разработчиков. Как некоторые из вас уже могли заметить, 3го октября мы праздновали День Объединения Германии, поэтому вся команда Fishlabs находилась на отдыхе. Но это не помешает нам поделиться с вами очередной порцией отборной информации о концепции и разработке Galaxy on Fire – Alliances. После знакомства с командорами Землян в прошлой записи, сегодня мы представляем вам командоров Нивелийцев. Стоит обратить на них внимание, потому что если вы соскучились по этим яйцекладущим двуногим рептилиям, играя в другие игры из серии Galaxy on Fire, в GOFA вы узнаете о них кое-что новое. Но в первую очередь мы хотим оформить своего рода введение в концепцию Нивелийских командоров в целом и рассказать вам о некоторых важных решениях, которые легли в создание соответствующих аватаров для нашей грядущей MMO-стратегии. Как и Земляне, Нивелийцы тоже проходят...

Дневники Разработчиков GoF–A. Часть 7: Командоры Землян.

19.09.2013 в Дневники Разработчиков

И снова здравствуйте. Прежде, чем перейти непосредственно к содержанию данной главы, мы хотим немного рассказать о небольших структурных перестановках. Некоторые из вас уже могли удивиться тому, что сегодня мы вновь публикуем Дневник Разработчиков, а не Концепт-блог. Что ж, честно говоря, нам пришлось смириться с тем фактом, что на данном этапе мы просто не успеваем за еженедельным расписанием обзоров нашего закульсья, не прибегая к общему снижению качества отдельных записей. Как никак за четыре месяца мы опубликовали два десятка постов в той и другой рубрике. Поэтому вместо того, чтобы отмечаться в календаре полу-пустыми записями, мы решили растянуть расписание публикации сообщений о GoF-A с еженедельного до двух записей в месяц. Надеемся, вы переживете эту неприятность, а если вам хочется большего, вы всегда можете связаться с нами в Facebook и Twitter, а также в комментариях здесь и...

Дневники Разработчиков GoF–A. Часть 6: Демонстрация GoF-A на GDC и Gamescom.

12.09.2013 в Дневники Разработчиков

Для нас в Fishlabs (и наверняка для большинства других игроделов со всего мира) август является, пожалуй, самым интересным месяцем. И не столько потому, что в августве традиционно стартует очередной сезон Бундеслиги, но и потому, что два основных наших профессиональных мероприятия, а именно GDC Europe и Gamescom, также обычно выпадают на этот месяц. Так что сложно придумать лучшей возможности продемнострировать наши новые игры фанатам, партнерам и журналистам, чем недельная поездка в Кёльн и презентации на двух популярных ярмарках. В этом году основной упор наших презентаций был сделан на Galaxy on Fire – Alliances, и далее мы хотим показать вам несколько интересных фотографий наших стендов на GDC и Gamescom, а также познакомить вас с некоторыми из самых интересных и наиболее осмысленных (пред)обзоров GoF-A, которые последовали по результатам наших презентаций в Кёльне. Как бы то ни...

Дневники Разработчиков GoF–A. Часть 5: Да начнется битва! (Планеты и командная игра)

8.08.2013 в Дневники Разработчиков

И снова здравствуйте, исследователи космоса и будущие военачальники. Надеемся, вам понравилась предыдущая запись в Дневниках Разработчиков о роли авианосцев и обычных кораблей в сложном боевом геймплее Galaxy on Fire – Alliances. Сегодня мы продолжим с того же места, где остановились в прошлый раз, и больше расскажем вам о системе боя в грядущей ММО-стратегии для iPhone, iPad и iPod touch. На этот раз, однако, мы сделаем упор не на тех юнитах, которыми вы управляете в битве, а на тех, с кем вы будете сражаться плечом к плечу – о ваших партнерах по альянсу. Также мы расскажем о том, как можно использовать ваши планеты в роли дислокаций вашего флота или для проведения экономической кампании. Впрочем, для начала давайте немного поговорим о командной игре. Потому что вне зависимости от того, насколько вы сильны и какого размера ваш флот, вам не удастся достичь значительного прогресса, пока...

Дневники Разработчиков GoF–A. Часть 4: Да начнется битва! (Авианосцы и корабли)

1.08.2013 в Дневники Разработчиков

В одной из более ранних глав нашего блога мы уже дали Galaxy on Fire – Alliances определение «игры по захвату мира (или если точнее – космоса)», главная и основная цель которой заключается в расширении собственных владений за счет захвата планет. И сегодня мы решили приоткрыть завесу тайны над тем, как в GOFA проходят бои, так как именно в битве вы добьетесь и упрочите собственные позиции и позиции своих соклановцев в громадной вселенной, которую делят на куски сотни тысяч альянсов. Чтобы предоставить вам кое-что эксклюзивненькое по этой теме, мы побеседовали с ведущим гейм-дизайнером проекта Alliances – Зирко (Sirko) – и обсудили новшества и особенности непростого геймплея битв в игре. А так как об игровой механике GOFA можно говорить практически бесконечно, мы решили разделить эту тему на две главы Дневников Разработчиков. Сегодня мы в основном расскажем о той роли, которую...

Страница 1 из 212