Google PlusTwitter

Концепт-блог GoF–A, часть 13. Корабли Воссков (1).

29.08.2013 в Концепт-блог

Основная цель наших Дневников Разработчиков и Концепт-блога в том, чтобы дать вам возможность заглянуть собственными глазами (без посредников и специально отлаженных деталей)  за кулисы разработки нашей предстоящей мобильной ММО-стратегии Galaxy on Fire – Alliances. А это значит, что вы можете увидеть там как идельно выполненные и работающие как часы моменты, так и настолько же тяжело-реализуемые моменты, которые просто не хотят работать как положено. А так как все, что касается GOFA, находится в постоянной доработке и доделывании, даже мы не можем быть на 100% уверенными, как будет выглядеть наш следующий пост, и какие модели он будет содержать – разумеется, до той самой минуты, когда он отправляется в сеть. На этой неделе, к примеру, у нас уже был готов полноценный пост о кораблях Воссков в Galaxy on Fire – Alliances, но нам пришлось перекраивать его на лету, потому что модели,...

Galaxy on Fire: Alliances создаст комфортные условия для миролюбивых игроков.

26.08.2013 в Об игре

Galaxy on Fire: Alliances, мобильная ММО-игра от Fishlabs, выполненная в сеттинге вселенной Galaxy on Fire, стремится создать атмосферу соревновательности, но в то же время снисходительна в отношение тех игроков, для которых сражения не главное. Об этом и другом порталу Polygon рассказал генеральный директор Fishlabs Михаэль Шаде (Michael Schade). В ходе демонстрационной секции в рамках Game Developers Conference Europe (GDC-2013) Шаде показал, как игроки, не стремящиеся к PvP-геймплею смогут его избежать, развиваясь по внутриигровой экономической системе при наличии значимых связей с другими игроками. В Galaxy on Fire: Alliances игроки живут в галактике, насчитывающей 200 000 планет, захватывая новые территории, собирая ресурсы и строя настоящие космические флотилии. Получить игровую валюту игроки смогут либо приобретая ее через встроенные покупки, или получая за выполнение миссий....

Концепт-блог GoF–A, часть 12. Корабли Нивелийцев.

22.08.2013 в Концепт-блог

Как время летит… вот и 12я глава Концепт-блога предстоящей мобильной MMO-стратегии Galaxy on Fire – Alliances. А помимо них мы выпустили 5 глав Дневников Разработчиков! В итоге получается, что прошло уже 17 недель непрекращающегося рассказа от первого лица о различных шагах и этапах разработки нашего самого крупного сегодняшний день продакшн-проекта. А в запасе у нас еще много всего интересного, о чем мы даже не упоминали! Сегодня, впрочем, запись будет чуть короче, чем обычно, потому что всю неделю мы готовились к презентациям GOFA на GDC и gamescom в Кёльне и времени на подготовку поста было немного. Надеюсь, вы не против, если в этот раз мы не будем сильно вдаваться в детали относительно Нивелийских кораблей, ведь лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, не так ли. Как видно на картинке, Нивелийский флот также составляют модели из предыдущих игр Galaxy on Fire, которые были...

Первый трейлер GoF-A

17.08.2013 в Об игре

Первый трейлер GoF-A

Концепт-блог GoF–A, часть 11. Корабли Землян.

15.08.2013 в Концепт-блог

После того, как мы пространно расказали вам о боевой механике и PvP-геймплее Galaxy on Fire – Alliances в последних двух главах Дневников Разработчиков, сейчас мы спешим познакомить вас с юнитами, от которых зависят ваши игровые атаки. Как и всегда начнем мы с Землян, и по ходу снабдим вас информацией о происхождении и особенностях их «обычных» и «улучшенных» истребителях, перехватчиках и бомбардировщиках, а также об их грузовиках. В плане дизайна все эти корабли основаны на дизайне уже имеющихся моделей, известных по Galaxy on Fire 2. Если конкретнее, истребители основаны на моделях кораблей Ward и Veteran, бомбардировщики – на Cormorant и Anaan, а перехватчики – на Inflict и Groza. В плане детализации модели кораблей из Galaxy on Fire – Alliances находятся где-то между сложными 3D-моделями GOF2 HD и достаточно простыми 3D-моделями GOF2 SD. Чтобы представить, как...

Страница 2 из 612345...Последняя »